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「Lソードアート・オンラインⅡ」におけるウルティマ(UT)の挙動や当選条件を探る検証企画のPart.2です。東京都のマルホン押上店で行われるPR実戦を通じて、デスガンバトルや絶剣、UT後のATに関する複数の仮説を考察します。
動画の概要
この動画では、UTを軸にした4つの検証項目が掲げられています。中心となるのは、UT消化後に再びデスガンバトルでボーナスを揃えられる条件の確認です。
提示されている仮説では、再度ボーナスを揃えられるタイミングとしてUT終了後に1,300G~1,500Gを消化した状態が挙げられています。一方、差枚が一定以上なら成立するという見方については否定的な整理が示されています。ただし、具体的な差枚数は伏せられているため、ゲーム数との関係を中心に追う内容といえます。
このほか、次の3項目も検証対象です。
- 初回のデスガンバトルでボーナスが揃わない条件
- 非UTと予想される状態で絶剣に当選する条件
- UT消化後に付随する「オマケAT」の条件
見どころ
UT後のゲーム数に注目
最も具体的な手掛かりは、UT後の1,300G~1,500Gという範囲です。UT終了を起点に、どれだけゲーム数を消化した場面でデスガンバトルへ進むのかが重要な確認ポイントになります。
似た展開を区別して見る
デスガンバトルに入ったことと、そこでボーナスを揃えられることは分けて捉える必要があります。特に初回でボーナス揃いが発生しない条件は、UT後の再挑戦に関する仮説と対比しながら見ると、検証の狙いを理解しやすくなります。
絶剣とオマケATの前提を確認
絶剣については、UTではないと予想される状態での当選条件がテーマです。また、UT後のATがどのような状況で付随するのかも検証対象となっています。いずれも説明文の時点では結論が示されていないため、状態の推測と実際の挙動がどう整理されるかが注目点です。
関連する「乙女SAO生活」では、SAO IIの累計が+5,881枚、戦国乙女5との合計が+5,752枚と報告されています。日別ではSAOに大きなプラスとマイナスの両方があり、16日目には+12,668枚を記録しています。
まとめ
本動画は、UT後の再ボーナス揃い、初回デスガンバトル、非UT予想時の絶剣、UT後のオマケATという4点を整理する検証企画です。まずはUT終了後のゲーム数を基準にし、各局面の状態と挙動を切り分けて見ることで、考察の要点をつかみやすくなります。
