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『Lソードアート・オンラインⅡ』のウルティマ(UT)に関する挙動を、長時間の実戦を通して検証する配信です。タイトルでは虹トロフィーの出現と11時間に及ぶ激闘が掲げられており、UT後のデスガンバトルや絶剣当選、オマケATなど、気になる条件を考察していきます。
動画の概要
「ウルティマ考察委員会Part.2」として、主に4つのテーマを扱っています。中心となるのは、UTを消化した後にどのような挙動が見られるのかという検証です。
- UT消化後、再度デスガンバトルでボーナスを揃えられる条件
- 初回デスガンバトルでボーナスが揃わない条件
- 非UTと予想される状態で絶剣に当選する条件
- UT消化後に発生するオマケATの条件
このうち最初の検証については、説明欄にUT終了後1300G~1500Gを消化した後という目安が示されています。一方で「差枚が一定以上なら成立する」という単純な条件ではない可能性も記載されています。具体的な差枚数は伏せられているため、断定ではなく検証途中の材料として捉えるのが適切です。
見どころ
UT後のゲーム数とデスガンバトル
まず注目したいのは、UT終了から次のデスガンバトルまでの流れです。1300G~1500Gという範囲が、再度ボーナスを揃えられる条件とどのように関係するのかが主要な観察点になります。ゲーム数だけでなく、差枚との関係が否定的に示されている点も考察の手掛かりです。
初回デスガンバトルと絶剣当選
初回デスガンバトルでボーナスが揃わないケースについても検証項目に挙げられています。さらに、UTではないと予想される状態から絶剣に当選する条件も対象です。いずれも説明欄には結論が記載されていないため、配信内で条件を絞り込む過程に注目すると内容を追いやすくなります。
虹トロフィーと実戦結果
タイトルにある虹トロフィーの出現も大きな注目点です。また、掲載されている「乙女SAO生活」の集計では、『戦国乙女5』が49573Gでマイナス129枚、『SAO II』がプラス5881枚、通算ではプラス5752枚。16日目の『SAO』はプラス12668枚と記録されています。本配信の検証内容とあわせて、長期実戦の推移も確認できます。
まとめ
本動画は、UT後のデスガンバトル、初回のボーナス非成立、非UT予想状態での絶剣当選、オマケATという4項目を軸にした検証配信です。特にUT後1300G~1500Gという示唆と、差枚だけでは説明できない可能性が重要なポイント。結論が明記されていない項目については、実戦中の状態やゲーム数を追いながら、仮説がどのように検討されるかを見る内容となっています。
